Formação de Imagens por Lente Convergente

Você pode mover o objeto arrastando-o ou, simplesmente, clicando no local que quiser. Enquanto a imagem permancer real, ela aparecerá do lado direito da lente como uma seta verde. Quando a imagem torna-se virtual, ela aparece do lado esquerdo da lente como uma seta cinza. Quando a imagem foi colocada exatamente no foco, a imagem surgirá no infinito.


Esta simulação mostra: duas setas, uma lente convergente e raios de luz emitidos pela seta vermelha. A  seta vermelha é o objeto, enquanto a imagem é a seta verde, formada depois que os raios atravessam a lente. A simulação traz ainda os dois focos, como pontos azuis.
A imagem formada  pela lente convergente pode ser construída por três raios principaisl. Raio 1, é aquele que viaja paralelo ao eixo e depois que atravessa a lente, passa por sobre o ponto focal.  O raio 2 passa através do centro da lente. O Raio 3 passa pelo foco, atravessa a lente e segue paralelo ao eixo até formar a imagem.   Assim, qualquer ponto do objeto pode ser mapeado, usando os raios acima para localizar os pontos dentro da image. Estes pontos são localizados pela interseção dos raios.

A técnica acima é muito usada, mas envolve desenho de alguma espécie. Existe um caminho mais prático, menos completo, porém mais simples. Você pode encontrar a distância da imagem da lente pela seguinte equação: 1/di + 1/do = 1/f , onde di é a distância da lente à imagem, do a distância do objeto à lente, e f é a distância focal da lente.

Uma situação interessante é quando do é igual ou maior que  f. Quando você colocar o objeto diretamente sobre o ponto focal, resolvendo a equação acima para  di teremos: di = 0, i.e., nenhuma imagem será formada.

Quando o objeto for movido em direção à lente, a posiçào da imagem tende a zero e para o lado negativo. É a formação da imagem virtual, representada por uma seta cinza nesta simulação. Embora os raios de luz não nos interessem, a mente os percebe vindo de um ponto do outro lado da lente. (isso é mostrado pelas linhas sombreadas),  que dão, de fato,  a localização da imagem virtual.


Back © Copyright 1997, Sergey Kiselev and Tanya Yanovsky-Kiselev
Traduzido por VWP

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